操作系统
管理计算机硬件的软件系统
操作系统接口
操作系统接口。连接操作系统和应用软件,表现为一些函数。
即系统调用,接口表现为函数调用,由系统提供,所以称作系统调用。
POSIX:Portable Operating System Interface Of Unix
系统调用的实现 (System Call!)
将内核程序和用户程序隔离
区分内核态和用户态。
当前程序在什么态,由于PC—CS:IP是当前指令,所以用CS最低两位表示:0内核态,3用户态。
初始DPL = 0 、CPL = 3。
硬件提供了主动进入内核的方法,进入内核的唯一方法。int 指令使CS中的CPL更改为0,进入内核。
系统调用的核心:
- 用户程序中包含int指令的代码
- 操作系统写中断处理,获取想调程序的编号
- 操作系统根据编号执行相应的代码
学习任务
掌握CPU管理、内存管理,磁盘管理、终端设备管理。
进程、进程管理、地址(*p = 7)、虚拟内存、文件系统、文件、设备文件、设备驱动
CPU管理
工作原理:取址执行
有IO指令和无IO指令计算时间的差别
一个CPU上交替执行多个程序:并发
多进程图像
PCB:Process Control Block 用来记录进程信息的数据结构
进程调度:FIFO、Priority
内存管理的主要内容:多进程的地址空间分离
如何形成多进程图像?
- 读写PCB
- 操作寄存器完成切换
- 调度程序
- 进程的同步与合作
- 有地址映射
用户级线程
线程之间共享资源
Create?Yield?
内核级线程
用户栈 内核栈
内核级线程实现
真让人头大?
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- Post link: https://github.com/TheBge/TheBge.github.io/2021/04/14/%E4%BB%8E%E9%9B%B6%E5%BC%80%E5%A7%8B%E7%9A%84%E6%93%8D%E4%BD%9C%E7%B3%BB%E7%BB%9F/
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